Buchempfehlung
Windows-Programmierung. Das Entwicklerhandbuch zur WIN32-API
Windows-Programmierung. Das Entwicklerhandbuch zur WIN32-API
"Der" Petzold, das über 1000 Seiten starke Standardwerk zum Win32-API - besonders nützlich u. a. bei der GUI-Programmierung in FreeBASIC! [Mehr Infos...]
FreeBASIC-Chat
Es sind Benutzer im FreeBASIC-Chat online.
(Stand:  )
FreeBASIC bei Twitter
Twitter FreeBASIC-Nachrichten jetzt auch über Twitter erhalten. Follow us!


Referenz - POINT

Referenz-Navigation

 

Syntax A: POINT(x, y [, Puffer] )
Syntax B: POINT(Funktion)
Typ: Funktion
Kategorie: Gfx

POINT gibt Informationen über die zuletzt gesetzten Pixel oder die Farbe eines Pixels zurück.

Wenn die Koordinaten (Syntax A) außerhalb des aktuellen Clipping-Bereichs liegen, gibt POINT -1 zurück. Achtung: In einem TrueColor-Screenmodus kann auch ein weißer Pixel diesen Wert zurückgeben!
Andernfalls ist das Ergebnis eine Zahl im Format, das auch bei BefehlsreferenzeintragCOLOR verwendet wird.

Wenn POINT mit nur einem Parameter aufgerufen wird (Syntax B), wird die aktuelle Grafikcursorposition ausgegeben; der zurückgegebene Wert hängt von 'Funktion' ab:

0aktuelle physische X-Koordinate
1aktuelle physische Y-Koordinate
2aktuelle X-Bildschirmkoordinate. Wenn WINDOW nicht eingesetzt wurde, ist das Ergebnis dasselbe wie für POINT(0).
3aktuelle Y-Bildschirmkoordinate. Wenn WINDOW nicht eingesetzt wurde, ist das Ergebnis dasselbe wie für POINT(1).

Beispiel:

'Grafikfenster erstellen (500x200 Pixel mit 32bit Farbtiefe)
ScreenRes 500, 200, 32

'Hintergrundfarbe (rot) einstellen und einfärben
Dim As Integer farbe = &HFF0000
Color ,farbe
Cls

Print "Die Hintergrundfarbe wurde auf den Wert &H" & Hex(farbe) & " gestellt"

Print "Point gibt den Wert &H" & Hex(Point(10, 10)) & " zurueck"

Print "Point mit Funktionswert '0' ergibt: " & Point(0)

Sleep

Wie man in einem Hi- oder Truecolor-Modus die von POINT zurückgegebene Farbe auswerten und interpretieren kann, wird in einem anderen Codebeispiel verraten.

Hinweis: POINT und seine Gegenfunktion BefehlsreferenzeintragPSET (Grafik) sind aufgrund der internen Berechnungen und Prüfungen sehr langsam. Wenn Sie stattdessen mithilfe von BefehlsreferenzeintragIMAGEINFO und BefehlsreferenzeintragSCREENINFO/BefehlsreferenzeintragSCREENPTR die Speicheradresse selbst bestimmen und BefehlsreferenzeintragPEEK verwenden, können Sie eine viel bessere Performance erzielen. Mit BefehlsreferenzeintragASM ist eine noch bessere Geschwindigkeitssteigerung möglich.

Unterschiede zu QB:

Siehe auch:
BefehlsreferenzeintragPSET, BefehlsreferenzeintragPMAP, BefehlsreferenzeintragCOLOR (Anweisung), BefehlsreferenzeintragGrafik


Zusätzliche Informationen und Funktionen
  • Der Referenzeintrag wurde am 07.08.2007 von RedakteurMao angelegt.
  • Die aktuellste Version wurde am 09.08.2011 von RedakteurMOD gespeichert.
  Versionen Versionen