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Server für Netzwerkspiele

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Bewertung

Punkte: 3,0 bei 2 Stimmen
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Dieser Server verwaltet per UDP alle laufenden Spiele. Möglich sind folgende Aktionen:
Sende "+Spielname": Spielname wird in die Liste aufgenommen
Sende "-Spielname": Das Spiel wird aus der Liste gelöscht
Sende "l": Eine Liste aller Spiele wird zurückgeschickt im Format "Spielname (HOSTNAME:PORT)"

Das bedeutet: Man programmiert einen Client dazu, der die oben genannten Befehle als UDP_Packet an den Server auf Port 2000 sendet und gegebenfalls auf ein Antworts-Packet wartet.

Der Server ist Teil des Spiels CTA. Ich suche noch einen Server, der dieses Programm laufen lassen kann.

Benötigt SDL_Net.