Buchempfehlung
Windows System Programming
Windows System Programming
Das Kompendium liefert viele interessante Informationen zur Windows-Programmierung auf Englisch. [Mehr Infos...]
FreeBASIC-Chat
Es sind Benutzer im FreeBASIC-Chat online.
(Stand:  )
FreeBASIC bei Twitter
Twitter FreeBASIC-Nachrichten jetzt auch über Twitter erhalten. Follow us!


Magna Germania

Projektzusammenfassung
Projekt-Maintainer:MitgliedDomso Projektseite angelegt:16.01.2011
Lizenzierung:k. A. Letzte Bearbeitung:31.12.2011
Projektkategorie:Rollenspiel      [Zurück zur Übersicht]

Allgemeines

Die Spielidee ist zwar relativ alt, aber ich werde versuchen keine Kopie von irgendetwas zu machen.
Ursprünglich war es nur als 2d-Spiel gedacht. Aber als ich vor kurzem von der openb3d-Bibliothek gelesen hab,
habe ich 2d hingeschmiessen und hab jetzt damit begonnen alles in 3d umzusetzen.
Mithilfe von TSNE_Play wird es auch einen Netzwerk-modus geben.
Vermutlich wird der Titel aus Story-Gründen nochmal geändert... Näheres gibt jedoch noch nicht.

Bilder

Aussichten

Stadt
Vergrößern
Stadt
Rathaus (das gibts wirklich!)
Vergrößern
Rathaus (das gibts wirklich!)
Marktplatz mit Brunnen
Vergrößern
Marktplatz mit Brunnen

Mit blender und makehuman habe schon mal eine erste Person erstellt.

Blender-Person
Vergrößern
Blender-Person

So sieht das dann im Spiel aus... leider noch ohne Hut

screenshot
Vergrößern
screenshot

Und noch ein Bild der alten 2d-Version

2d-Version
Vergrößern
2d-Version

Eine Burg. Leider hat sie keine Texturen und sieht deshalb noch relativ komisch aus

Burghof
Vergrößern
Burghof

von außen
Vergrößern
von außen

Stadt von oben
Vergrößern
Stadt von oben

Baum in blender
Vergrößern
Baum in blender

Versionen

Version 2.5

Externer Link!http://domso.bplaced.net/filemanager/Version%202.5.zip

Änderungen/Neues:
-Es ist eine server.exe dazu gekommen.
dh. es ist im prinzip ein Online-Spiel geworden (nur der Server fehlt
eben) Also muss man zuerst server.exe starten und dann program.exe
Wenn in program.bas keine IP eingetragan ist, frägt er beim starten
zuerst nach der IP
Basierend auf TSNE_Play
-Terrain
-Veränderungen im Kampfsystem (tasten 1-5)
-Weltenwechsel (hat was mit Terrain zu tun)
Funktioniert noch nicht so 100%ig

Version 2.4

Verbesserung des Interfaces
komplett neue gui
Verbesserung des Inventars (i-taste)
Neue Fenster "Character" (c-taste)
Ausgerüstete items werden angezeigt (nur Hemd)
Kampfsystem wieder hinzugefügt:
->Fertigkeiten (Leertaste)
->Monster können sterben (die Kollision funktioniert nicht sonderlich gut;man muss ein bisschen neben dem Monster treffen)
Questsystem wieder hinzugefügt: (Das Schild anklicken)
->"Töte"-quests
->"Bring"-quests
Handelsystem wieder hinzugefügt: (Den Laden anklicken)
->Einkauf
->Verkauf
Verbesserungen in der Grafik

weitere Infos:
Lebensquellwasser findet man am Rande der Welt. Es wird auto. aufgesammelt

bekannte bugs:
Es gibt an Kamerabug. Nach dem Start sieht man zuerst nicht den Character. Erst nach der ersten Aktion sieht man ihn.
Diese erste Aktion darf nicht die rechts Maustaste sein! Ansonten richtet sich die Kamera falsch aus.

Externer Link!http://domso.bplaced.net/filemanager/Version%202.4.zip



Version 2.3
-Einbindung des Interface
-Einbindung des Hauptmenüs (mit Optionen und Save/Load-Funktion)
-Einbindung des Inventar
Bekannte bugs:
-Bei dem Laden kann es zu Programmabstürzen kommen
-Teilweise wird das Untermenü Optionen falsch angezeigt
Externer Link!http://domso.bplaced.net/filemanager/Version%202.3.zip

Version 2.2
-Verbesserung der performance
Externer Link!http://domso.bplaced.net/filemanager/Version%202.2.zip


VERSION 2.1
Neuerungen:
-Verbesserung der Gegnersteuerung
-Ansätze eines interface sind eingebaut
-Test-logo eingebaut
Externer Link!http://domso.bplaced.net/filemanager/Version%202.1.zip


features

Ab Version 2.4 sind alle diese features vorhanden
Vorhanden

Dateimanager
Es wurden bisher keine Sources abgelegt.