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Mikrocomputertechnik mit Controllern der Atmel AVR-RISC-Familie
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FBCC#2 - SnowManRun

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SnowManRun

Ziel des Spieles ist es, den Schneemann durch die Strecke zu steuern und dabei möglichst viele Sterne einzusammeln.
Jeder Stern erhöht den Punktemodifikator, allerdings wird dieser zurückgesetzt, wenn der Schneemann von der Bahn abkommt
und die "Erde" berührt! Außerdem hängen die Punkte von der Geschwindigkeit des Schneemannes ab.
die Steuerung ist recht simpel:
W:Beschleunigen
S: Bremsen
D: Rechts
A: Links
LEER: Springen

das Programm nutzt openb3d-0.4 und sollte unter Windows und Linux funktionierne
jeweils eine Version der lib liegt als win32- und linux-version in einem unterordner

Viel spaß beim testen =)