
Im Folgenden finden Sie alle Beiträge des FreeBASIC.net Community Reports, die mit dem Stichwort GUI getaggt sind:
| 03.01.2010 | Neue Version der FB_GUI-Bibliothek Heute wurde eine neue Version des FB_GUI-Projekts von S. Cannon (BasicScience) veröffentlicht. Die Bibliothek vereinfacht das Erstellen von grafischen Oberflächen und verfügt über eine umfangreiche Dokumentation (auf Englisch). Bereits seit Oktober 2008 laufen die Entwicklungsarbeiten. Obwohl die nicht-nativen Oberflächen auf der fbgfxlib basieren, machen die Screenshots einen vielversprechenden Eindruck, was das "Look and Feel" betrifft. Leider sind die enthaltenen, für Windows vorcompilierten Programmbeispiele auf meinem Testsystem nicht lauffähig (Screenshot) und das Selbstcompilieren ist umständlich, da verschiedene Include-Dateien zunächst besorgt und "hard-gecodete" Pfade geändert werden müssen. Gepostet von: Sebastian • Tags: FB_GUI, GUI, Bibliothek, BasicScience |
| 01.01.2010 | GUI für FreeBASIC-Anwendungen mit IUP/LUA Der Nutzer AGS hat kürzlich im internationalen Forum ein Code-Beispiel-Paket vorgestellt, in dem demonstriert wird, wie in FreeBASIC mittels LUA und dem Tookit IUP grafische Oberflächen behandelt werden können. Dem Autor zufolge funktioniert die Methode plattformübergreifend. Gepostet von: Sebastian • Tags: GUI, LUA, IUP, AGS, Toolkit |
| 23.08.2009 | Beispiel-Codes zu WinAPI-basierten GUIs Eine ganze Reihe von Beispiel-Codes zum Erstellen grafischer Oberflächen (GUIs) mit WinAPI-Funktionen stehen Interessierten in einem Thread der Rubrik "Tipps und Tricks" zur Verfügung. Neben dem Zeichnen eines Fensters wird die Handhabung grundlegender GUI-Elemente wie etwa eines Buttons oder eines Edit-Felds demonstriert. Gepostet von: Sebastian • Tags: WinAPI, GUI, Code |
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