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Statistische Informationen
Registriert seit:09.01.2009
Letzter Besuch:03.02.2012
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Projekte:1 [Auflisten]

Benutzerseite

Alle meine Projekte sind quelloffen - aus purer Überzeugung

(erstmal) fertiggestellte Projekte:

- 4gewinnt mit Netzwerkunterstützung
(einfach gestaltetes 4gewinnt, dass plattformunabhängig und dank TSNE netzwerkfähig ist)
Externer Link!Projektseite

- log-n-process: Logger einzelner/aller Prozesse unter Windows
(eine Art Task Manager mit dem Zweck, Prozessressourcen über einen Zeitraum zu überwachen. Nähere Informationen zu den Funktionen auf der Projektseite)
Externer Link!Projektseite

- mdprocess: Programmbibliothek mit den Funktionen wie in log-n-process
(Ermöglicht zum Beispiel das Auslesen der CPU-Auslastung, ohne nähere Kenntnisse)
Externer Link!Projektseite

- Battleship: Schiffe versenken mit Netzwerkunterstützung
(Das Spiel ist im Laufe des Externer Link!Programmierwettbewerbs entstanden.)
Externer Link!Projektseite

- Hash-Algorithmen:
Externer Link!MD5
Externer Link!SHA1
Externer Link!SHA512
oder im Downloadbereich

- Screenmate Kirby
(Kirby läuft über den Desktop und macht verschiedene Sachen, wie schlafen, niesen usw. Kirby ist nur eine Spielerei und erfüllt keinerlei Funktion)
Externer Link!Projektseite


Dauerprojekt:

- Visual WX-C Designer
(GUI-Designer für den plattformunabhängigen wxWidget-Wrapper WX-C)
Projektseite


Codes:

GetKey-InKey-Vergleich

Private in UDTs mit Pointern umgehen

grafischer Dateibrowser

getVarName und getVarType um Typ und Namen einer Variable als String zu erhalten

Dynamische Arrays in UDTs

Statische Variablen in UDTs

Variant Datentyp

Umwandlung von UDTs in Strings und zurück (beispielsweise für TSNE)

Beispiel für eine verkettete Liste (linked List)

Beispiel für einen Parser

Beispiel für die Verwendung von Function- und Subpointern

Testfälle zu SHARED (DIM und VAR, PTR und kein PTR)

Objektstruktur für TSNE - Server

Objektstruktur für TSNE - Client

Templates in FB


Tutorials:

Lutz Ifers WinAPI Tutorial

Erstellung und Funktionsweise eines einfachen Eventsystems

Property

OverLoad

Type als Objekt - Das UDT-Tutorial Teil 1

Type als Objekt - Das UDT-Tutorial Teil 2

Variable Parameterlisten

Komplettpakete für Einsteiger:

Externer Link!FreeBASIC + FBEdit

Externer Link!FreeBASIC + FBIDE


Letzte Bearbeitung: 01.10.2011