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Letzter Besuch:28.07.2010
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Projekte:0

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Alle meine Projekte sind quelloffen - aus purer Überzeugung

(erstmal) fertiggestellte Projekte:

- 4gewinnt mit Netzwerkunterstützung
(einfach gestaltetes 4gewinnt, dass plattformunabhängig und dank TSNE netzwerkfähig ist)
Externer Link!Projektseite

- log-n-process: Logger einzelner/aller Prozesse unter Windows
(eine Art Task Manager mit dem Zweck, Prozessressourcen über einen Zeitraum zu überwachen. Nähere Informationen zu den Funktionen auf der Projektseite)
Externer Link!Projektseite

- mdprocess: Programmbibliothek mit den Funktionen wie in log-n-process
(Ermöglicht zum Beispiel das Auslesen der CPU-Auslastung, ohne nähere Kenntnisse)
Externer Link!Projektseite

- Battleship: Schiffe versenken mit Netzwerkunterstützung
(Das Spiel ist im Laufe des Externer Link!Programmierwettbewerbs entstanden.)
Externer Link!Projektseite

- Hash-Algorithmen:
Externer Link!MD5
Externer Link!SHA1
Externer Link!SHA512

Laufendes:

- Screenmate Kirby
(Kirby läuft über den Desktop und macht verschiedene Sachen, wie schlafen, niesen usw. Kirby ist nur eine Spielerei und erfüllt keinerlei Funktion)
Externer Link!Projektseite

Codes:

GetKey-InKey-Vergleich

Private in UDTs mit Pointern umgehen

grafischer Dateibrowser

getVarName und getVarType um Typ und Namen einer Variable als String zu erhalten

Dynamische Arrays in UDTs

Statische Variablen in UDTs

Variant Datentyp

Tutorials:

Lutz Ifers WinAPI Tutorial

Erstellung und Funktionsweise eines einfachen Eventsystems

Property

OverLoad


Letzte Bearbeitung: 03.06.2010